这篇铁锤守卫攻略开荒怎么玩,专门写给刚买游戏或准备重开的玩家。我基于当前版本实测了约20小时,把最容易让新手白费3小时进度的坑先列出来。你只要按步骤避开下面这些反面教材,前两章的推进速度能快近一倍。以下内容适用版本:以官方最新版本为准,更新可能随时变动。
我见过太多教学关一过就急着推图的人。实测结论是:铁锤守卫里前期最卡人的不是操作,而是你的武器等级。第1章末尾那个精英怪(具体名称以游戏内为准),用初始白装要砍12刀左右,但如果你在营地铁匠铺花掉攒的第一笔矿,升到+2锤,直接缩短到7刀。别把矿留着,前期矿的唯一正确用途就是升级主手武器,护甲反而可以缓一缓。
开荒期最容易废档的坑就是加点。我实测下来,铁锤守卫的伤害计算里,暴击伤害倍率在前期收益远高于基础攻击力。你如果全点攻击力,到第2章中段会发现打小怪都要4锤,而点出暴击率那条线后,3锤就能解决。加点建议:前10级把暴击率相关的被动优先点满,攻击力只点1点过渡。别信那些说“铁锤就是莽”的旧攻略,那是以满级装备为前提的。
这一条是反面教材的重灾区。铁锤守卫的陷阱(比如基础尖刺陷阱)不是让你在菜单里卖钱的,而是让你在BOSS战前铺在地上的。我实测过一个场景:第2章的BOSS召唤小怪阶段,如果你提前在脚下铺3个尖刺陷阱,能直接炸掉BOSS约15%的血量。很多新手把陷阱留着“等后面用”,结果占着格子,药水都捡不起来。正确做法是:进BOSS房之前,把背包里能铺的陷阱全铺在预判走位路线上。
这个坑我反复踩过才改过来。铁锤守卫的前两张图,岔路尽头多是些不值钱的材料,而主线推进后解锁的“回访机制”(具体名称以游戏内为准)反而让你能回来拿更好的东西。实测结论:第1章地图右侧那个锁着的门,你前期花5分钟找钥匙,不如直接推主线,第2章开头系统会自动给你那把钥匙。开荒期的核心是尽快解锁营地的熔炼炉,那才是质变点。地图舔包留给中期清剿时再做。
铁锤守卫不是纯数值碾压的游戏。我实测发现,第2章那种持盾小怪,正面攻击会被格挡掉70%伤害,但如果你绕后或者用蓄力锤砸地板(破盾效果),输出效率提升巨大。反面教材就是站在原地和它对敲,药水消耗量翻倍,导致后面BOSS战没药可用。记住一个原则:药水是留给BOSS的,小怪战掉血超过30%就该重新走位。
过了第2章后你会发现新装备图纸需要旧武器的零件。我这边实测拆了一把+3的旧锤子,拿到了稀有矿,正好够做第3章推荐武器的核心材料。所以中期别看到高等级白装就换,先看分解预览给什么材料。另外,营地的训练假人(具体名称以游戏内为准)可以无限次测试连招伤害,换装备前先去敲两分钟,比看面板数字靠谱得多。
金币优先顺序应是:武器升级 > 熔炼炉 > 药水 > 防具。实测下来,只要武器跟得上当前章节等级,防具穿商店最便宜的白装也能过。别在防具商那里浪费钱,那是中期以后的事。
按我实测的数据,第1章BOSS带4瓶小药水足够,第2章需要至少6瓶。如果你发现要喝超过这个数,不是药不够,而是你的陷阱没铺或者暴击率没点够,先回去检查这两项。
目前版本中,营地升级到2级后会解锁洗点功能,但需要消耗一个稀有道具(具体名称以游戏内为准),前期只有1个。所以你前10级的加点务必慎重,别指望靠洗点救回来,我这边实测就是前期乱点导致第2章打得非常吃力。