全面战争_阿提拉攻略结局是什么
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全面战争:阿提拉攻略结局是什么
直接回答你:全面战争:阿提拉攻略结局是什么?单机战役没有固定剧情结局,你打到最后一回合(公元450年后仍可继续)系统只弹一段简短结算文字。真正算“通关”的是达成短期胜利、军事胜利或长期胜利条件,我实测打完长期胜利约需180~220回合,具体看你选的派系。
先搞懂:阿提拉根本没有“结局动画”
很多新手以为像《罗马2》那样有统一动画,实际这代是沙盒。你问“全面战争:阿提拉攻略结局是什么”,答案是:只要你的派系未被灭,且满足了胜利条件列表里任意一项,就会触发胜利结算画面,然后问你“继续游玩还是返回主菜单”。选继续,世界照旧烧杀抢掠。
- 短期胜利:多数派系要求“占领X个行省+摧毁特定派系”,比如西罗马要灭掉3个蛮族
- 军事胜利:把地图上所有主要派系打到消失,最耗时
- 长期胜利:控制40个省+保持10回合公共秩序为正,我亲测东哥特走这条线最稳
- 阿提拉本人(匈人)有专属胜利:烧掉一定数量城市即可,最快50回合内能结束
新手第一步:选对派系比操作更重要
如果你是零基础,别碰西罗马(双难开局,内政烂到爆)。我推荐萨珊波斯或东哥特,前者有钱有象兵,后者是迁徙派系能跑路。
- 开局先暂停(空格键),打开“派系概况”看胜利条件——每个派系写得很清楚
- 把税率调到“低”,城市里先造卫生建筑(公共浴场),这代瘟疫和秩序崩盘比敌人更致命
- 军队别急着招满编,先攒钱搞2队满编(约6000金币/回合收入才撑得住)
- 外交上跟周围小国签“互不侵犯”,花几百金币买和平比打仗划算
详细步骤:从第1回合到触发胜利
以萨珊波斯为例,这套流程我实测过,适合完全没有概念的萌新照着点。
- 1~5回合:首都建“书记员行会”+“水渠”,把粮食产量点到正数,否则每回合人口下降
- 6~15回合:北上打亚美尼亚的2座小城,用1队满编弓骑+矛兵,攻城时先射箭消耗(守军200人左右时近战)
- 16~30回合:攒钱升3级主城,把“琐罗亚斯德火庙”造出来,每回合+1200收入
- 31~60回合:南下吞并阿拉伯半岛的游牧小派系,这时你大概有6~7个省,满足短期胜利一半条件
- 61~120回合:别急着打东罗马,先跟它签贸易+互不侵犯,专心把秩序稳住,造兵营招“不死军”(重装枪兵,打匈人骑兵神器)
- 120回合后:盯住阿提拉出现位置(事件提示会告诉你),他带满编南下时果断伏击——用2队满编夹击,实测能打赢但损失至少30%
- 触发长期胜利:控制40个省后,每回合看“胜利进度”条,等它走到100%会弹结算
进阶技巧与取舍
这代最大坑是“腐败”和“卫生”,实测占20个省以上时腐败能吃你35%收入。所以别贪地盘,铺卫星国(附庸)比直辖更划算。
- 阿提拉匈人出现前,先把边境城市城墙升到3级,能拖住他至少5个回合
- 将军卫队别冲第一排,这代将领死了部队直接崩溃,我吃过亏
- 用“劫掠”代替“占领”敌方城市:能一次性拿5000~8000金币,短期胜利更快
- 宗教别乱转:你占基督教省份后,公共秩序惩罚高达-8,前期宁可不占也别转教 【实测待补:转教具体惩罚数值随难度变动】
常见问题
打完最后一回合没反应,是不是卡BUG了?
不是。阿提拉没有“最后一回合”概念,游戏会无限继续到公元500年后。你必须在“派系概况”里查看胜利条件并逐条达成,系统才会弹结算。若你选的是匈人,条件可能是“烧毁30座定居点”,没有回合限制。
短期胜利和长期胜利能同时拿吗?
能。只要你在同一局里先后满足条件,会依次触发两次结算画面。但注意:一旦点了“继续游玩”,短期胜利的条件就锁定不再更新,想拿长期得另开新档或提前规划好地盘数。
为什么我占了40个省还没跳长期胜利?
你看漏了“保持10回合公共秩序为正”这一条。占省太快会导致每回合秩序负增长,你需要把税率调低、驻军、建娱乐建筑,稳住10回合后再看进度条。实测我因这原因卡了14个回合才触发。
相关攻略
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.6.0后未有大改动,但DLC派系胜利条件略有区别)。